Thingiverse—開放數位設計、發揮3D列印機的無限潛力
2013-08-15
2013-08-15
2013-08-02
「設計正在進行一場革命。科技不僅賦權給更多人有能力創造及普及設計,專業人士與熱衷者也能使用它去和世界分享他們的作品。開放設計帶來的改變發生在所有事情上,從傢俱,一直到設計者如何維生…..」
第一場「開放設計競賽」(Open Design Contest)始於2009年,當時只是實驗性質的,被稱為「無限設計競賽」,希望透過競賽,相互交流開放設計背後的想法,同時也凸顯今日的科技工具有辦法將真正的物品數位化。由於此競賽獲得好評,便持續在各地舉辦,吸引更多人對於「開放設計」產生興趣。
2013-07-27
Instructables是一個讓所有人可以上傳和下載DIY專案的網站。以往總是靠書籍將這些DIY方法散佈到各地,現在則有了數位相機和社會軟體,可以讓製作流程更清晰,並增加更多戶動,使DIY更容易也更完整的能被大眾分享。
這個網站始於MIT媒體實驗室(Media Lab),在2005年8月由Eric Wilhelm和Saul Griffith創造,原本只是設計團隊Squid Lab分享計畫和聯絡彼此的地方,後來發現這樣分享成果讓他們遇到很多很棒的人、獲得很多機會,而決定要做出一個這樣的網站讓更多人加入。
2013-07-22
「一個令人感到不適的事實是,幾乎所有我們今日稱之為「建築」的,都是為了世界人口中最有錢的百分之一所做的商業設計。」--Alastair Parvin
Wikihouse的創辦人Alastair Parvin,是英國倫敦「00:/」建築合作團隊的一員,自2011年起開始這個計劃。
2013-07-17
"Everything is Makeable,Anytime,Anywhere,by Anyone!” 2011年有這麼樣一個激勵人心的口號,一切都是可創造的,任何時間、任何地方、任何人!(這是來自楚格設計於2011年的米蘭設計展對開放設計提出的口號)
楚格設計(Droog Desgn)是一個來自荷蘭的設計團隊,由Gijs Bakker和藝術史專家Renny Ramakers在1993年建立,團隊宗旨是期望藉由激發設計思考的討論,引入人文思考,加以質疑或評判,認為無論產品型態、功能或用途都唯有在消化整合後,才能產生符合當代最適切的位置。
2013-07-12
隨著3D列印技術等各種數位製造(digital fabrication)工具的蓬勃發展,意味著使用者自行製作獨特個人化產品世界的機會大幅提升,然而現有的電腦輔助設計(CAD)系統過於專業和複雜,常讓沒經驗的使用者不知如何操作,導致數位製造過程仍無法普及。
Greg Saul是對於挑戰消費者和設計師界線感興趣的設計師、工程師,他相信個人生產是改變設計面貌的基礎。出生於紐西蘭威靈頓,他在維多利亞大學念工業設計時遇到現在的合作對象Tiago Rorke,由於都對「互動、數位製造、電腦運算設計」三者的可能性感到好奇,便一起組成了[[http://diatom.cc/|Diatom設計工作室]],希望能研發開放資源設計軟體讓所有人都能參與設計。
2013-07-03
2013-06-28
2008年,德國設計師Cecilia Palmer成立的時尚品牌Pamoyo引起眾多矚目。 這是第一個強調使用對生態友善的素材以及再生資源的綠色品牌,並且它秉持著開放資源的精神,公開服飾版型於網路上,有利於設計成品能融合在地不同文化特色,或是展現出自己的獨特風格。透過這個品牌,讓設計不只是淺層表面意義的服裝樣式,而是深度傳達出社會公益與價值,及尊重環境、強調創意與公平之態度。本網站採取創用CC「姓名標示─相同方式分享」授權,使用者在標示著作者的情況下,可以下載版型設計圖使用和改造,並將成品用相同的授權方式再次分享。
2013-06-25
2013-06-16
面對一個陌生的設計主題沒有想法、或是想不到有什麼技巧可用時,你會怎麼做呢?
或許你會選擇和同儕討論或是詢問前輩,但是最直覺的一個動作,可能是上網搜尋關鍵字。可惜的是,在網路上你通常只能找到設計的成品,或是幾個人在論壇或部落格裡片段的經驗分享。此時,不妨來「Design Jam」網站逛一逛,你將會有意想不到的收穫。