CC BY-NC-SA

社群的藝術-CC好書導讀系列(一)

對於「公眾授權、群眾參與」如何運作感到興趣,有意願參與實作的朋友。2012 年重新編撰二版的「社群的藝術-營建參與的新時代 (The Art of Community - Building the New Age of Participation)」,是一本高度推薦給您閱讀的好書。因為所謂「開放素材、開放資源」,必須要與「社群協作、群體共工」產生正向的連結,否則,徒開放不足以自行,若是沒有社群、群體的參與,就如同溼度高、氣態水分子高度聚集,但卻缺乏凝結核,實務上是沒有辦法達到自然落水、水到渠成的目標的。Jono Bacon 依據其網路社群參與和管理 14 年的經驗所編撰的「社群的藝術」一書,主要的內容就是從環境分析與經驗分享的角度,說明如何去找到群聚社群力量的凝結核,並實作之。這本書採「創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 (CC BY-NC-SA)」的模式授權釋出,這代表,該書的每一段內容,都可以被自由地重製、散布,甚至修改之後運用在任何地方,只要使用的方式不是直接換取金錢對價式的報酬,即可!

擁抱開放的設計消息集散地

在世界上的各個角落、在不同時空下的每個人,為了生活,各自面臨各種問題,也有各自的解決方法。如果能有多個腦袋共同思考這些問題和解答時,想必就能從各自的角度出發,擦出更多火花。

現在有了網路,並藉由採用創用CC授權,則更有利於這些設計消息的散佈,這樣的開放平台不僅很適合作為將國際設計新知傳入國內的窗口,也往往會成為介紹國內設計作品和活動給全球知道的管道。

在此便介紹六個採用創用CC授權的平台,各位可以放心的使用這些平台上的設計消息...

善用開放設計資源,做網頁更容易!

以開放設計做為現代新興的設計趨勢,先前已經向大家介紹了許多設計領域的開放案例,「開放」結合網路的強大散佈能力,讓開放的資訊傳遞到世界上各個角落,隨各類使用者的不同需求,便可各自選擇可使用的開放素材,頻繁流通的使用需求,誘發了開放的使用環境,環環相扣而成了今日我們所見的Open Design!

在網路日益方便的這個世代,供使用者選擇的工具越來越多,瀏覽時挑選一個簡潔明亮或可以深刻表彰網站強調特色的網頁,讓使用者一旦點入網站介面中,便可以直接的獲取希望得到的資訊,對於使用者來說便顯得格外重要。而這工作通常是網頁設計師的任務,網頁設計師獨立處理版面設計及視覺的呈現,規畫完整的瀏覽動向,量身打造專屬客戶的網站形象,以美麗的姿態在網路世界曝光,藉此增加閱覽者的點擊率,達成廣告宣傳的效果。早期,擁有一個專屬網站似乎是企業體或公司行號的權利,一般人總是只能透過部落格或網路社群來經營自己的小小空間,甚為可惜。現在不一樣了,網頁設計也帶來了開放的好消息,有了這些開放的網頁設計素材及版型後,人人都有機會擁有自己專屬的網頁囉!
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Open Design Contest--開放設計讓全世界共同參與

「設計正在進行一場革命。科技不僅賦權給更多人有能力創造及普及設計,專業人士與熱衷者也能使用它去和世界分享他們的作品。開放設計帶來的改變發生在所有事情上,從傢俱,一直到設計者如何維生…..」

第一場「開放設計競賽」(Open Design Contest)始於2009年,當時只是實驗性質的,被稱為「無限設計競賽」,希望透過競賽,相互交流開放設計背後的想法,同時也凸顯今日的科技工具有辦法將真正的物品數位化。由於此競賽獲得好評,便持續在各地舉辦,吸引更多人對於「開放設計」產生興趣。

Instructables—輕易和世界分享五花八門的DIY專案

Instructables是一個讓所有人可以上傳和下載DIY專案的網站。以往總是靠書籍將這些DIY方法散佈到各地,現在則有了數位相機和社會軟體,可以讓製作流程更清晰,並增加更多戶動,使DIY更容易也更完整的能被大眾分享。

這個網站始於MIT媒體實驗室(Media Lab),在2005年8月由Eric Wilhelm和Saul Griffith創造,原本只是設計團隊Squid Lab分享計畫和聯絡彼此的地方,後來發現這樣分享成果讓他們遇到很多很棒的人、獲得很多機會,而決定要做出一個這樣的網站讓更多人加入。

Wikihouse—輕鬆組裝出自己的房子

「一個令人感到不適的事實是,幾乎所有我們今日稱之為「建築」的,都是為了世界人口中最有錢的百分之一所做的商業設計。」--Alastair Parvin

Wikihouse的創辦人Alastair Parvin,是英國倫敦「00:/」建築合作團隊的一員,自2011年起開始這個計劃。 

SketchChair—讓每個人設計自己的椅子

隨著3D列印技術等各種數位製造(digital fabrication)工具的蓬勃發展,意味著使用者自行製作獨特個人化產品世界的機會大幅提升,然而現有的電腦輔助設計(CAD)系統過於專業和複雜,常讓沒經驗的使用者不知如何操作,導致數位製造過程仍無法普及。

Greg Saul是對於挑戰消費者和設計師界線感興趣的設計師、工程師,他相信個人生產是改變設計面貌的基礎。出生於紐西蘭威靈頓,他在維多利亞大學念工業設計時遇到現在的合作對象Tiago Rorke,由於都對「互動、數位製造、電腦運算設計」三者的可能性感到好奇,便一起組成了[[http://diatom.cc/|Diatom設計工作室]],希望能研發開放資源設計軟體讓所有人都能參與設計。

你Wondero了沒?

「Wondero = Wonder + WO!。Wonder的意思是think different,WO的代名詞是改變。Wondero 使牛頓發現蘋果。Wondero 使你像牛頓發現蘋果。」這是Wondero的部落格副標,也是成立的宗旨。Wondero是一個成立一年左右的部落格,由三位創辦人與夥伴們共同經營,他們秉持著對事物的好奇及懷疑,希望透過寫部落格的方式,將他們所發現的事物分享給大家。他們聽說改變世界有兩種方式,一種是靠武力,另一種則是靠思想,雖然他們認為改變世界機率不高,但至少有機會改變讀者們,他們試著改變更多人,讓世界可以從小塊小塊開始改變。Wondero文章的主題包括社會、經濟、環境、教育、思考等主題,內容兼具深度及廣度,

影片製作人如何運用創用CC授權?

影片製作人是如何運用各種不同的創用 CC 授權,Creative Commons 有以下的整理:姓名標示 (CC BY):隨時可供出版的素材 姓名標示授權是限制最少的創用 CC 授權,因此最鼓勵對內容再次利用。適用於短片、電影劇照、複印資料、簡歷,因為這些內容可以很輕易地加入各種報導中。姓名標示─相同方式分享 (CC BY-SA):作品散佈與非電影素材 藉由刪除非商業性條款,此授權鼓勵商業組織推廣並使用電影。

OPEN的力量:讓理念傳播到全世界

Dan GILLMOR / 聖荷西( 更多資訊:http://dangillmor.com )當記者 Dan Gillmor 在 2004 年寫了 We the Media: Grassroots Journalism by the People, for People 一書,他決定將這本書以創用 CC BY-NC-SA 授權完全釋出。Gillmor 不認為掌握他在著作權下擁有的所有專屬權利,會為他帶來最大利益。他說「我認為更大的風險是無法將這些想法散佈到全世界。」Gillmor 同時也是一名多產的部落客,他和新聞評論網站 Salon.com 達成了一項協議,他的部落格文章上線一星期後,他可以在自己的網站上用創用 CC 授權重新發佈。2010 年 12 月,Gillmor 發表了他的第二本書 Mediactive。

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