人機互動

Design Jam—分享設計過程的腦力激盪

面對一個陌生的設計主題沒有想法、或是想不到有什麼技巧可用時,你會怎麼做呢?

或許你會選擇和同儕討論或是詢問前輩,但是最直覺的一個動作,可能是上網搜尋關鍵字。可惜的是,在網路上你通常只能找到設計的成品,或是幾個人在論壇或部落格裡片段的經驗分享。此時,不妨來「Design Jam」網站逛一逛,你將會有意想不到的收穫。

創用CC 之用--輔助創意我們需要什麼?

作為一個人機互動(human-computer interaction)領域的研究者,人造物(artifact)諸如人為設計的物件、工具與系統如何影響人們的感受、思考與行為是我的研究焦點所在。我對創用CC的興趣也始自於對授權條款其人造(man-made)本質的觀察。這個觀察讓我不時想著,為什麼創用CC的設計是這樣而不是那樣,要鼓勵與輔助創意工作我們需要怎樣的設計?

談到「人造物」與「設計」,我想先談Herbert Simon[1]在其經典著作The Sciences of the Artificial (人造物的科學)[2]所談到的一些對今天人機互動、電腦資訊科學以及其他工程設計與社會科學領域的發展具深遠影響的想法。Simon 注意到今天人們所生活互動的環境充滿了人造物,從具體的物件如柏油路到抽象的 概念如社會組織與符號語言。人造物的共同特徵在於其遵守自然定律但卻為人類目的服務的本質,也因 此傳統自然科學並不能全然解釋與人造物相關的現象或有效引領人造物的設計。Simon 用了幾個很生動 的例子來區分自然現象與人造現象的不同。例如森林大多是自然現象,但農場顯然不是單純的自然現象, 農場裡的作物不僅是人為種植的,而且還是為了人類飲食生存所需而規劃的。

Subscribe to RSS - 人機互動