姓名標示─相同方式分享

開放出版:回應數位時代、與更多讀者同樂

世界銀行在2012年訂定開放取用(open access)政策,世界銀行自己做的研究會以創用CC 姓名標示授權,委託第三方的研究則以創用CC 姓名標示—非商業性—禁止改作授權,這個開放知識庫(Open Knowledge Repository)現在已經有超過13200份刊物可以下載。 ...

開放教育資源帶來的好處

許多人為了弭平教育落差而提供開放教育資源。一位介紹開放教育資源與創用CC授權的開放計畫志工Kasyoka Mutunga就說:「對於多數人而言,創用CC授權只是一個法律工具—一個基於著作權所建構出來的東西。但是當你實際進入場域,你會看到它如何影響學生的生活,這就不再只是一個法律工具而已。它會成為人們用來提升自己的裝備。它不再只是關在象牙塔內所發展出來的法律物件,它真的會改變生活。」本文將介紹幾個開放教育投入者和使用者的小故事,帶大家進入這個因開放授權有所改變的場域。

Daniel Branan是線上科學實驗室北美網絡的指導人,他們的目標是協助低收入學生也能獲得科學相關工作。在美國,家庭背景不好的大學生可能因為有工作、家庭責任或住在偏遠地區,導致無法完成學位,甚至影響未來求職。因此,他們採用開放資源軟體,善用他人以創用CC授權的課程教材,並將所有為了這個研究室所設計的課程都以創用CC 姓名標示授權釋出。未來希望能進一步讓這些課程藉由網路觸及中小學課程,甚至是身心障礙人士。

遊戲採用開放授權:更多人玩!傳播更廣!

獨樂樂不如眾樂樂!遊戲設計師總是希望自己可以與他人分享玩遊戲時的快樂,而且他們也知道有越多人參與遊戲時就會越好玩,創用CC授權方式正好能滿足遊戲設計師的需求!

Cards Against Humanity

Cards Against Humanity是最知名也最成功的開放授權紙牌類遊戲。這款遊戲很簡單,卡片分成白色與黑色,一個玩家問黑卡中的問題,其他人回答白卡中的答案,對應起來會變成非常好笑又奇怪的句子,很適合派對中眾多朋友一起玩。


Luke Surl以CC0授權釋出,圖中為Max Temkin。

繪圖技法大公開

程 式語言往往被看成冷冰冰、沒有生命力的,但是透過Processing,就可以將程式語言轉化為藝術品,工程師也能身兼藝術家;透過 OpenProcessing,則可以讓這些「程式語言藝術家」在分享與互動的過程中,更能善用processing創造出多元、突破自我的作品。 Processing是奠基於JAVA的開放源碼程式語言,由麻省理工學院媒體實驗室的Casey Reas和Ben Fry所開發。

以政府為首的協同創造計畫

Medialab Prodo於2006年開始,是馬德里市議會推行藝術、體育、旅遊推展計畫的一部分,納入公民生產、研究、傳播的可能,目的在提供一個開放研究及產品生產 的平台,透過漸次邀請各方專業人士加入,允許使用的用戶進行自由配置、修改和生產的工作,促進集體創作,因此,不論自身專業背景為何,都可以透過這個網站 使自己的創造及科技使用能夠有效的被運用......

透過開放建築設計改變世界

在1999年,他們為了解決科索沃的移民問題而在網站上召喚眾人一起提供設計藍圖;2001年,他們轉為關注在非洲撒哈拉以南設立愛滋病流動診所;2004年,他們針對伊朗的自然災後重建;2005年,則是為了卡崔納颶風帶來的災情共同努力。

當他們接獲越來越多的建築請求之後,便決定要將這些徵求計劃公開,利用網路平台讓更多人可以提案、分享想法,且有機會能與不同專業和社群的人合作,也使當地的人可以參與問題解決的流程、陳述他們對於建築的真正需求為何。透過此平台,產生的不只是一個想法,而是成千上萬個能促進所有人生活品質的設計想法。於是,在2006年他們建立了Open Architecture網站,2011年Architecture for Humanity和Open Architecture正式合併改名為Worldchanging。

政府資料該採取公眾授權(Public License)或是視為公眾領域(Public Domain)來公開?

美國 Techdirt網站的創辦人Mike Masnick提出了一個問題:究竟政府的資訊內容應該採取創用CC的授權方式,或者完全以公眾領域來公開?

他認為,所有的公部門消息都應納入公眾領域範圍才是最理想的,亦即在該等消息上面沒有任何著作權或其他相關權利的限制。其亦指出美國聯邦政府下述政策為一良好政策:「幾乎所有由美國聯邦政府所為之作品皆自動納入公眾領域內,且不接受任何形式的著作權限制。」

不過事實上,有些聯邦政府的作品仍然具有著作權,該等作品非由聯邦政府雇員或公務人員所作,這包括由承包商或贊助者資助所為的作品;而另一部分由聯邦政府雇員或公務人員所作之作品亦僅明確代表在美國境內無著作權,但並不應被認為成為世界性的公眾領域的一部份。
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Open source ecology—開放資源生態學締造在地文明新視野

近年來,越來越多人開始關心全球貧富差距以及地球資源耗盡的問題,運用「開放」的概念是否能改變這些問題呢?「開放資源生態學」就是答案。
 
「開放資源生態學」動員了來自世界各地的企業家、生產者、製造者、支持者,他們善用當地天然資源和開放資源工具,選擇無汙染且能再生的生產方式來建構在地文明基礎設備,同時顧及環境、社會和科技系統的生態平衡。

「開放資源生態學」最終的目標是形成「開放資源經濟學」。「開放資源」讓使用者能參與製作與服務設計的流程,帶來的好處由電腦軟體Linux等的推動結果可見一斑;「開放資源經濟學」則是要擴展開放資源模式從電腦軟體到生活中的實體產品和服務,讓開放的力量進入各地。
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書,架

紙是我們日常生活中很常接觸到的閱讀媒介,舉凡傳單、報紙、雜誌、或是書籍都是利用紙張輕薄的特性來作為資訊的載體。一般的傳單或是報紙都會在一定時間內拿去回收,不過雜誌就不同了。相信很多人都和我一樣,雖然家裡的雜誌已經多到放不下了還是捨不得丟。 於是我在不破壞雜誌本體的前提下,顛覆一般人對於紙張輕薄脆弱的刻版印象,利用書頁和書頁相互交疊的摩擦力來接合書頁。利用這種方式,雜誌和雜誌不需要黏著劑或是其他的附加物便可以加以固定。另外,書架中間的夾板是利用廢棄棧板加工完成。希望可以透過這種方式,處理捨不得丟的雜誌。

開放設計的全新樣貌 由我們共同想像

「設計是設計一個設計來創造另一個設計(design is to design a design to produce a design)」,Open Design + hardware網站中用了這麼一段常用的引述,卻深深的打中了設計師們的心。

你認為的設計樣貌是什麼呢?有沒有一種可能性可以讓我們再次定義所謂的已完成的設計呢?

Open Design + hardware是由三位致力於推廣「開放設計」概念的設計師-Kat Braybrooke、Massimo Menichinelli及Primavera de Filippi聯合串聯而成的組織。 

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